Salt and Sanctuary Вики

ПОДРОБНЕЕ

Salt and Sanctuary Вики
Регистрация
Advertisement
Salt and Sanctuary Вики

Краекан циклоп (англ. Kraekan Cyclops) — босс в Salt and Sanctuary.

Игровое описание[]

Рамка1
Рамка2
Одноглазое чудовище краеканского происхождения. Краекан — часто упоминаемая раса древних демонов моря. Море — это огромное, тёмное и страшное место, и, когда моряки не возвращаются, слухов о демонах становится всё больше.
Рамка3
Рамка4

Местоположение[]

Босс находится на границе между Смотрящими лесами и Затонувшей крепостью.

Первый способ до него добраться — это перейти в самую нижнюю часть Смотрящих лесов и прыгать через шаткие платформы направо, пока персонаж не дойдёт до Затонувшей крепости. После этого нужно спрыгнуть в пропасть справа. Падение не смертельно, но отнимет часть здоровья. После этого персонаж попадёт сразу на арену битвы с боссом.

Второй путь — нужно победить опционального босса Смотрящих лесов — Безумного алхимика. После его смерти нужно пройти дальше и подобрать ключ, который откроет дверь в Затонувшую крепость. Дверь находится справа от святилища веры Каменные корни. После этого нужно спуститься в Затонувшую крепость и идти влево до лифта. Лифт приведёт на арену с боссом.

Общая информация[]

Для продвижения по сюжету протагонисту нужно встретиться с Безумным шутом и получить от него Клеймо головокружения.

Существует 2 пути к Шуту — один охраняет Краекан циклоп, другой — Фальшивый шут. Для прохождения достаточно убить одного из них.

Таблица сопротивлений[]

  • В данной таблице все сопротивления, кроме баланса, даны в процентном соотношении.
  • Отрицательные значения означают, что враг получает будет получать дополнительный урон данного типа.
Физический Элементы Прочее
Рубящий Дробящий Огонь Молния Святой Тайный Яд Баланс
0 71 0 0 0 0 0 47

Боевая информация[]

  • Типы атак: Физический урон, отбрасывание.
  • Уязвимости: Рубящий урон, любые элементы (огонь, святость и пр.).
  • Высокая защита от: Дробящий урон.

Атаки[]

Первая фаза[]

  • Поднимает тесак вверх и бьет об землю, создавая ударную волну.
  • Отводит тесак себе за спину и резко возвращает, нанося урон по земле. Вторым ударом в серии бьет тесаком о землю. Второй удар в этой серии босс может делать в любом направлении.
  • Поднимает тесак на уровне своей груди и делает выпад на большое расстояние с небольшой задержкой.
  • Немного приседает и делает прыжок, ударяя тесаком в прыжке об землю.
  • Атака в прыжке, аналогичная предыдущей, но босс проводит её только когда находится на большом расстоянии от героя.

Вторая фаза (меньше 50% здоровья)[]

  • Становится более агрессивным, быстрее проводит удары.
  • После атаки в прыжке для близкого расстояния сразу же выполняет выпад на большое расстояние без задержки. Выпад босс может сделать в любом направлении.

Тактика[]

  • Щит в данном бою не лучший выбор, поскольку атаки босса сильно расходуют выносливость. Перекаты с низкой загруженностью здесь подойдут гораздо лучше.
  • Дополнительной сложность босса является его умение делать удары с разным таймингом, а иногда он и вовсе может отменить атаку.
  • От удара тесаком и выпада в первой фазе достаточно перекатиться к боссу за спину.
  • От серии из двух ударов нужно сделать 2 переката — один через тесак к боссу за спину во время первого, второй от последующего удара тесаком сверху.
  • Самые простые атаки босса — удары в прыжке. Достаточно держаться вплотную к боссу и он по вам не попадёт. Во второй фазе от близкого прыжка лучше убегать как можно дальше, поскольку за ним сразу же идёт выпад на большое расстояние.

Связанные достижения[]

The Keep
The Keep
Победить босса Крейкан-циклоп

Примечания[]

Боссы
Краекан циклопКраекан дракон СкоуржКраекан вирмМёрдиела Мол
Кран РонинОтвратительный смрадБескровный принцЖаждущийДрево людей
Выпотрошенная оболочкаИссушенный корольФальшивый шутБезумный алхимик
Бескожий и АрхитекторНемая безднаНетронутый инквизиторВедьма озера
Безымянный богКоролева улыбокОбезумевший рыцарьТретий агнец
Карсджоу ЖестокийЗабытый король
Advertisement